Новая тема | Ответить | Игры | Форум :: UA|КЛУБ

Немного о ботах в counter-strike или cs - 1.5 и 1.6 версии :: Игры :: Форум


nash
Сообщений: 1278
Украина, Киев

Немного о ботах в counter-strike или cs - 1.5 и 1.6 версии

22 Лютого 2006 19:59:44 |

Bot - сокращение от слова robot. Боты служат для имитации сетевых игроков во время их отсутствия. От сюда и их важнейшее свойство, по которому определяют паршивость бота - сходство его поведения с поведением человека. «Искусственный интеллект?» - спросите вы? Да нет, скорее обширный набор макросов…

Но несмотря на то, что разных ботов на сегодняшний день ну очень много, действительно "живых" практически нет. Единственное, что можно отметить из всего ассортимента, это PODbot. В них очень качественно реализован механизм "интеллекта":


они реагируют на радиокоманды;
реагируют на световые эффекты ("флешки");
прислушиваются к шорохам;
спасают заложников, минируют/разминируют бомбы;
хорошо играют в команде;
перепрыгивают через высокие препятствия и овраги;
запрыгивают на высокие ящики, используя стену;
используют лестницы;
грамотно используют оружие (в том числе и гранаты);
боты самообучаемы.

На этом, собственно, их интеллект и заканчивается. Остальное зависит от умелой расстановки waypoint'ов (читается: "уейпоинт"). Для своего перемещения по карте PODbot'ы используют так называемые waypoint, представляющие собой условные метки на карте, которые не отображаются во время игры. Каждой такой метке присваивается один или несколько атрибутов (обычная точка, кемперское место и т.д.). Соответственно, где нет на карте waypoint, там нет и ботов, и бот не сядет кемперить где попало, а будет это делать только там, где где стоит особое распоряжение об этом. Хотя им это не поможет, плохо они кемперят… в любом случае, лучше ботов всё равно нет…


------------------
Хороший админ тот, кто сидит на работе и ничего не делает, но не потому-что ему лень - это плохой админ, а потому-что всё уже сделано! - Хороший админ - генератор новых идей!

vitogeo
Сообщений: 1

Re :: Немного о ботах в counter-strike или cs - 1.5 и 1.6 версии

30 Листопада 2006 16:06:40 |

А как их ставить?


rrr
Сообщений: 1

Re :: Немного о ботах в counter-strike или cs - 1.5 и 1.6 версии

17 Березня 2007 16:52:47 |


sk[o]ff
Сообщений: 1

Re :: Немного о ботах в counter-strike или cs - 1.5 и 1.6 версии

18 Травня 2007 07:50:31 |

КАК БОТОВ СТАВИТЬ


вова
Сообщений: 19
Украина, Одесса

Re :: Немного о ботах в counter-strike или cs - 1.5 и 1.6 версии

23 Травня 2007 15:09:59 |

ДА КАК БОТОВ СТАВИТЬ


слава
Сообщений: 8

Re :: Немного о ботах в counter-strike или cs - 1.5 и 1.6 версии

31 Травня 2007 15:51:06 |

а где их скачивать


Rocky
Сообщений: 1

Re :: Немного о ботах в counter-strike или cs - 1.5 и 1.6 версии

3 Червня 2007 23:09:11 |

Как БОТОВ ПОСТАВИТЬ А,,,


Warlock9000і
Сообщений: 1

Re :: Немного о ботах в counter-strike или cs - 1.5 и 1.6 версии

22 Червня 2007 10:46:46 |

Цитата:
Bot - сокращение от слова robot. Боты служат для имитации сетевых игроков во время их отсутствия. От сюда и их важнейшее свойство, по которому определяют паршивость бота - сходство его поведения с поведением человека. «Искусственный интеллект?» - спросите вы? Да нет, скорее обширный набор макросов…

Но несмотря на то, что разных ботов на сегодняшний день ну очень много, действительно \"живых\" практически нет. Единственное, что можно отметить из всего ассортимента, это PODbot. В них очень качественно реализован механизм \"интеллекта\":


они реагируют на радиокоманды;
реагируют на световые эффекты (\"флешки\");
прислушиваются к шорохам;
спасают заложников, минируют/разминируют бомбы;
хорошо играют в команде;
перепрыгивают через высокие препятствия и овраги;
запрыгивают на высокие ящики, используя стену;
используют лестницы;
грамотно используют оружие (в том числе и гранаты);
боты самообучаемы.

На этом, собственно, их интеллект и заканчивается. Остальное зависит от умелой расстановки waypoint\'ов (читается: \"уейпоинт\"). Для своего перемещения по карте PODbot\'ы используют так называемые waypoint, представляющие собой условные метки на карте, которые не отображаются во время игры. Каждой такой метке присваивается один или несколько атрибутов (обычная точка, кемперское место и т.д.). Соответственно, где нет на карте waypoint, там нет и ботов, и бот не сядет кемперить где попало, а будет это делать только там, где где стоит особое распоряжение об этом. Хотя им это не поможет, плохо они кемперят… в любом случае, лучше ботов всё равно нет…

да вы  мудрец кстати где их качнуть я хочу потренькаться


Huila krutejshij
Сообщений: 1

Re :: Немного о ботах в counter-strike или cs - 1.5 и 1.6 версии

18 Липня 2007 19:47:33 |

PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
PP  PPPP  PPPPP        PPPP     PPPP   PPP   PPPP   PPP     PPPPP     PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
PP  PPPP  PPPP            PPPP    PPP   PPPP   PPP   PPP      PPPP       PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
PP            PPP               PPPP    PP   PPPPP   PP    PPP      PPP   P    PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
PP  PPPP  PP     PPPP     PPP      P   PPPPPP   P   PPPP      PP    PP   PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
PP  PPPP  P      PPPPP      PPP        PPPPPPP  PPPPPPPPPPPPPPPP


  


nik
Сообщений: 2
Украина, Киев

Re :: Немного о ботах в counter-strike или cs - 1.5 и 1.6 версии

15 Серпня 2007 18:19:28 |

Где можноскачать БОТОВ


Новая тема | Игры | Немного о ботах в counter-strike или cs - 1.5 и 1.6 версии

<<< Страница 1 |2| |3| |4| из 4 >>>

 Быстрый ответ 


Ваше имя:

Ваш ответ:

 мобильные телефоны  рефераты  объявления  новости
 погода  гороскоп  рецепты